PÁGINAS VISTAS HASTA HOY

domingo, 15 de diciembre de 2013

El Parque Nacional Cayambe - Coca y la Despedida del Año


LA CASCADA DE SAN RAFAEL , es parte del Parque Nacional Cayambe-Coca esta entre los límites de la Provincia de Pichincha y Napo en el cantón El Chaco, posee una caida de agua de 40 metros de altura es la más grande de nuestro país en la cual se esta construyendo la represa electrica del Proyecto Coca - Sinclair  que dotará de electricidad de la parte Norte y Centro de nuestro país






LA CASCADA MÁGICA , cerca del Río Malo en el Chaco, provincia del Napo es parte del Parque Nacional Cayambe- Coca 



El parque 3 de Noviembre en la parte céntrica de la ciudad de Cayambe, a este parque en esta nueva administración política se lo ha cambiado de nombre hoy se llama parque 23 de Julio en honor a la fecha de cantonización de Cayambe 


Los personajes de la fiesta los más representativos el Yayuma (diablohuma), en la imagen podemos observar a dos diferentes, el primer diabluma pertenece a Cochasqui su característica es que lleva sus cuernos multicolores parados , y el segundo diablohuma es propio de Cayambe lleva sus cuernos multicolores agachados,

La escuela Remigio Crespo Toral 


El Parque el Yaznan acoge a mucha gente donde cada domingo hay eventos culturales, deportivos y algunas actividades  de sano esparcimiento.

El santo patrono de Cayambe San Pedro en una peregrinación en el mes de Junio 


El parque el Yaznan en la actualidad posee juegos modernos que atraen a muchos turistas tanto nacionales como extranjeros,







LA DESPEDIDA DEL AÑO VIEJO EN CAYAMBE

En Cayambe cada fin de año se realizan los tradicionales "Años Viejos", que son elaborados por las hábiles manos de familias de cada barrio, utilizan ropa vieja, aserrín, viruta, papel de muchos colores, pinturas; para representar a un personaje público, una serie de televisión que fue adversa en el año, o algún hecho trascendental que fue parte de la historia; cada familia colabora con un monigote preparan un stand para ser exhibido, lo llenan de luces y lo acompañan con música, alguno de los vecinos se visten de mujer que se les denomina "La Viuda del Año Viejo" quien utiliza un vestido muy corto elegante  y provocativo pintado su rostro semejante a la belleza de las mujeres, realizan un baile muy sensual para las personas que van a su paso, o dedicado a los conductores de los vehículos que van a su paso; y solicitan una contribución económica que servirá para comprar licor para festejar el nuevo año con alegría y optimismo cuando sean las 12h00 de la noche del 31 de Diciembre y llegado el 1 de Enero después de leer el testamento (palabras textuales jocosas o actos bochornosos  que se han visto de personajes públicos para que queden en el olvido) que deja el año viejo; se quema todos los monigotes junto a una gran alegoría de abrazos, gritos de felicidad para recibir el Año Nuevo, y se termina bailando en las calles junto a sus vecinos y seres queridos.

Se dice que una de las cabalas para que el Año Nuevo les vaya bien todo el año hay que saltar por tres veces en la fogata de la quema del Año Viejo.
      








jueves, 22 de agosto de 2013

JUEGOS TRADICIONALES 5

RESCATE DE LOS JUEGOS TRADICIONALES DE CAYAMBE

EL JUEGO DE LAS PLANCHAS

Este juego tradicional a sobrevivido a traves del tiempo, hasta hoy en día en las plazas, en los patios de las escuelas, o los patios de las casas;  se encuentran a niños , jóvenes e incluso adultos mayores  jugando este juego de las planchas de una forma sana y económica para divertirse, ya que este tiempo la tecnología a avanzado con pasos gigantescos que a nuestra sociedad esta inundando de video-juegos a través de la red de Internet  y que a nuestros niños y niñas las estan volviendo adictos a esas máquinas y por ende la falta de movimiento y ejercicios en los niños y niñas estan provocando obesidad temprana, por ello con esta investigación quiero rescatar las vivencias de nuestra gente de barrio de nuestra comunidad y como se entretenían de una forma sana y económica y lo más importante que al compartir estos juegos tradicionales se encontraban buenos amigos y le daban sentido a nuestro vivir, el simple hecho de saltar, gritar, silvar, agarrarse de las manos con nuestros amigos y amigas de juego, lanzarse sobre el piso jugando las planchas, a veces alegando, pero esos momentos eran claves para formarnos como personas con muchos valores humanos y sociales.

Silvana Imbaquingo, María Ulcuango, Doris Pinanjota y Dina Aules recogieron esta información a través de testimonios realizados en el sector de Guachala al Sr. Segundo Reinoso oriundo de la comunidad de la Josefina - Guachala de 48 años de edad y al Sr. Rafael Imbaquingo de 88 años de edad del mismo sector de la Josefina en la comunidad de Guachala.

El Sr. Rafael Imbaquingo cuenta que cuando era pequeño iban con sus hermanos y uno que otro amigo a pastar los animales siempre había lugares específicos para jugar las planchas y si era posible todo el día se pasaban jugando, y en ese tiempo no habían monedas sino más bien cada uno llevabamos en nuestros bolsillos frejoles grandes de distintos colores y medios planos, haciamos una bomba sobre el piso y jugabamos con los frejoles colocandolos en la bomba, aunque en este tiempo los frejoles se les ha cambiado por la monedas pero este juego pero igual se sigue jugando aunque pasen los años.

El Sr. Segundo Reinoso igual nos cuenta que cuando estaba en la escuela y al salir al recreo se juntaba con sus hermanos y compañeros de clase para jugar las planchas utilizabamos monedas, rodelas;  al igual al regresar caminando a la casa se continuaba jugando las planchas, hay que tiempos como quisiera que regresen aunque hoy enseño lo poco que se a mis guaguas y el juego de las planchas les gusta mucho.


¿Cómo se juega las planchas?.  Este juego consiste en lo siguiente:

  • Hacer un grupo de amigos como máximo diez personas
  • Trazar una bomba o un círculo de aproximadamente 1 mt. de diametro
  •  Poner dentro de la bomba o círculo las monedas, o las rodelas metálicas una por cada jugador
  • Los participantes deben tomar cierta distancia aproximadamente 6 mt. entre la bomba y la linea de salida para el juego
Ahora sí estamos listos para jugar

Todos los jugadores lanzan sus monedas o rodelas metálicas desde la línea de partida con dirección a la bomba o círculo; el jugador que este más cerca del círculo será el primero en empezar el juego, y ai uno de los partipantes desde la línea de juego su moneda cayo en la bomba o círculo pierde automáticamente y sale del juego o depende de como hayan establecido las reglas del juego.

El primer jugador tiene dos opciones sacar las monedas de la bomba o tratar de golpear la otra moneda ( en el juego se lo conoce como matar a su compañero de juego o elimianrlo del juego) de los otros competidores más cercanos y sacarlos del juego. El jugador puede lanzar la moneda con tal puntería que logre sacar más monedas del círculo o eliminar a uno de sus compañeros de juego, y si esta muy cerca hay la posibilidad de lanzarse en plancha para eliminar a su rival.

El juego va transcurriendo hasta que salga un ganador, y será el ganador quien sobreviva y haya sacado la mayor cantidad de monedas de la bomba.

Reglas del Juego.-
  1. Cada jugador tendrá que poner un porcentaje de monedas o rodelas metálicas que será definido por cada participante
  2. Los participantes deberán lanzar sus fichas al momento de la salida si cae dentro de la bomba tendrá que volver a lanzar la moneda o la rodela.   
  3. El ganador del juego se quedará con las monedas sacadas de la bomba y si han hecho alguna otra apuesta los otros participantes pagaran esa apuesta.
Materiales para este juego
  1. Fichas, monedas, tazos, frijoles de forma plana, o rodelas metálicas
  2. Un pedazo de ladrillo o carbón para pintar o trazar  la bomba para realizar el juego y marcar la línea de partida.
Espero que esta pequeña información sobre el juego de las planchas permita a los niños, niñas y jóvenes a tomar conciencia de rescatar estas tradiciones de nuestros abuelos que han sido transmitidos de generación en generación,  que ahora lastimosamente se estan perdiendo y saber que para divertirse no hace falta tener una tecnología avanzada o mucho dinero, sino muchas ganas de compartir con amigos y amigas este juego sano y divertido.

lunes, 29 de julio de 2013

martes, 9 de julio de 2013

Vídeo de Vídeo de Cayambe un Pueblo de Tradiciones y Cultura

Vídeo de Vídeo de Cayambe un Pueblo de Tradiciones y Cultura: TripAdvisor™ TripWow ★ Vídeo de Cayambe un Pueblo de Tradiciones y Cultura vídeo ★ a Cayambe.Increíbles vídeos de viaje, gratis en TripAdvisor

martes, 18 de junio de 2013

CAYAMBE ESTÁ DE FIESTA

 
VEN A DISFRUTAR CON NOSOTROS DE LA FIESTA DEL SOL EN LA MITAD DEL MUNDO DESDE EL 6 DE JUNIO AL 8 DE JULIO DEL 2013

HABRÁ: MÚSICA DANZA, TOROS POPULARES, DESFILES, COMPARSAS, DEPORTES, JUEGOS TRADICIONALES, Y SOBRE TODO COMPARTE CON NOSOTROS DEL ARTE SU CULTURA Y SU COMIDA TÍPICA.

"VIVE LA FIESTA EN PAZ" EVITEMOS EL CONSUMO DEL ALCOHOL

ESCUCHA EN SUS CALLES A SU GENTE CANTANDO AL SON DE GUITARRAS, FLAUTAS, VIOLINES, ARMÓNICAS, EL ACORDEÓN ;  LAS TRADICIONALES COPLAS DE CAYAMBE.

A CONTINUACIÓN TE DEJO ALGUNAS LETRAS DE LAS COPLAS DE CAYAMBE
-1-
/Noche y día corre el agua
Noche y día corre el viento/
Noche y día corre el agua
Noche y día corre el viento/
 
/Noche y día estás conmigo
Longita en mi pensamiento,
Noche y día estás conmigo
Longita en mi pensamiento/
 
-2-
/Rosita Elvira que andas haciendo
con ese Longo de por ahí
Rosita Elvira que andas haciendo
con ese Longo de por ahí/
 
/En esta noche, noche serena
tu linda boca yo besaré.
En esta noche, noche serena
tu linda boca yo besaré./
 
-3-
/Señora dueña de casa prestemé su corredor,
Señora dueña de casa prestemé su corredor/
/Para estar con mi Longuita, diciéndole palabras de amor
Para estar con mi longita, diciéndole palabras de amor./
 
- 4 -
 
/Señora Dueña de casa regáleme una chichita,
Señora Dueña de casa regáleme una chichita/
/Y si no tiene chichita, aunque sea a su hijita,
y si no tiene chichita, aunque sea a su hijita./
 
-5-
/Tu me enseñaste a quererme/ Corazón
/y no me enseñaste a olvidarte/ Corazón  
/y así son estos amores/ Corazón
/que  traicionan y se van/ Corazón

-6- 
/En el cerro de Cayambe si no llueve esta nevando,
en el cerro de Cayambe si no llueve esta nevando/
/Así estará mi amorcito si no llora, suspirando,
asi estará mi amorcito si no llora, suspirando/

-7-
/Ahi las mujeres de este tiempo Verbena
son como la bicicleta, Verbena
ahi las mujeres de este tiempo, Verbena
son como la bicicleta Verbena /
/Monta el uno, monta el otro Verbena
 y el dueño monta un poquito, Verbena
monta el uno, monta el otro Verbena
y el dueño monta un poquito verbena/

-8-
/Yo no soy Naranja, yo no soy limón
para que te adueñes de mi corazón
guambrita así, asi no más
y nada más/
/Dando la media vuelta y dando la vuelta entera
así no más y nada más
Guambrita así./


 

miércoles, 15 de mayo de 2013

LOS JUEGOS TRADICIONALES 4

REVIVIR LOS JUEGOS TRADICIONALES


Los juegos tradicionales son cúmulos de experiencias que dejaron nuestros abuelos, con sus historias nos dejan plasmado su sabiduría ya que ellas  son fuentes de alegrías que eran trasmitidas de generación en generación de padres a hijos. A través de esos juegos se podían crear espacios de recreación e imaginación.


El relato de nuestros abuelos era el medio de comunicación  y a través de la  imaginación podíamos revivir estos juegos que fueron parte de la historia de su niñez, en la actualidad no existen escritos estos juegos tradicionales en  libros o revistas, sino más bien eran transmitidos en forma verbal de generación en generación sin que se pierda su esencia misma del juego tradicional, hoy quiero por este medio hacer un breve recuento de estos maravillosos y especiales momentos que compartimos con nuestros abuelos, nuestros padres, hermanos, amigos, vecinos, que cuando eramos niños fueron importantes ya que estos juegos formo nuestro caracter y nuestra personalidad.    

Si bien es cierto existían juegos que eran exclusivos y ligados al sexo de los niños , si eran niños los juegos que practicaban eran: los trompos, las bolas, las tortas, la pelota, los pepos, las catas, el tiro al blanco, la puntería, los indios y los vaqueros, etc. Y si eran niñas los juegos tradicionales que jugaban eran: las cocinaditas, a las muñecas, el elástico, el salto de la cuerda, etc. Así mismo existían juegos donde jugaban juntos en temporadas especiales como Navidad, Semana Santa, o festividades de San Juan y San Pedro, en donde todos implicaban un movimiento físico y corporal con una amplia gama de modalidades lúdicas, estos juegos los realizaban haciendo rondas, haciendo hileras, como por ejemplo jugando al gato y el ratón, el Hombre Negro, al lobo, al Matantiru, tiru tiru la, las chupillitas, el telefono, los Países, Al Pon Pin Pon Pin Colorado, El Morongito, La Ollitas, las colores, etc.

También existían juegos que estaban ligados a la edad, si era un niño o niña de cuna, realizaban juegos a través de movimiento realizados con las manos cantando canciones de cuna y utilizando un sonajero si el juego era para chicos y chicas grandes, cada juego tenía sus reglas y había que respetarlos como en el caso del San Bendito, en donde todos los participantes de este juego deben sujetarse unos contra otros para evitar ser atrapados por el Diablito. Y también había juegos para los más adultos como el torneo de las cintas, las peleas de gallos con el movimiento del dedo pulgar, etc, ya que estos juegos necesitaban más concentración y habilidad.


A continuación describiré alguno de los juegos tradicionales:


EL MORONGITO.- Es un juego tradicional de los años 1950 era un juego de concentración y adivinanza, normalmente este juego necesitaba la participación de por lo menos seis niños y una persona jóven o adulta. Los materiales que se necesitaban para realizar este juego eran: Una silla (o un banquito de madera) una chalina ( una bufanda o un pañuelo grande para tapar los ojos de uno de los participantes).

¿Cómo se realizaba el Juego del Morongito? Pues bien el jóven o el adulto se sienta en la silla y luego designa a cada participante un nombre de una fruta diciendole muy despacito en la oreja para que los otros participantes no lo escuchen, una vez que todos tienen un nombre de una fruta (Por ejemplo: manzana, pera, zandía, platano, mango,etc) se pide un voluntario de entre todos los participantes para que se recueste apoyando su barriga sobre las piernas de la persona que esta sentada en la silla de modo que mire al suelo luego con una chalina se le cubre la cabeza al voluntario de modo que no vea a los otros participantes que se colocan en semicírculo al rededor de la silla; el joven que esta en la silla apoya su codo en la espalda del voluntario y pregunta ¿MORONGITO QUERÍS COLADITA DE SAL O DE DULCE?, a lo que responde el voluntario "DE SAL " ó "DE DULCE" , el joven nuevamente pregunta: ¿EN CAMPANILLA O VASENILLA " ; el voluntario responde: "EN CAMPAÑILLA" ó "VASENILLA" ; en este instante llama el joven a uno de los participantes para que golpe suavemente la espalda del voluntario recordaran que cada participante tiene un nombre de fruta pués el joven lamara diciendo: " VENGA LA PIÑA DELE UN GOLPE Y VÁYASE", entonces el que tenga el nombre de "PIÑA" se acerca y golpea suavemente con su mano en la espalda del voluntario y se retira. Nuevamente el joven pregunta al voluntario ¿QUIÉN FUE? y retira inmediatamente la chalina que cubria los ojos del voluntario, y el voluntario debe adivinar quién fue el que le golpeo en la espalda, si acierta el nombre en este caso fue Juan "el cual tenía el nombre de PIÑA" , juan tomará el lugar del voluntario y se reiniciará el juego. Y si no acierta nuevamente recostará su barriga sobre las piernas del joven o el adulto para reiniciar el juego. 

EL TELEFONO.- Este es un juego que se lo realizaba en las escuelas o en las casas simulando tener una linea telefonica casera que consistía en utilizar dos vasos plásticos y una piola  de aproximadamente 15 mts. mínimo y  dos personas para jugar. 

¿Cómo se arma el telefono? Es muy fácil con la ayuda de un clavo se perfora el asiento de dos vasos plásticos justo en la mitad de modo que el agujero permita el paso del díametro de la piola (aproximadamente 2mm. de diámetro), al insertar la piola en el agujero en cada uno de los vasos se debe realizar unos nudos en cada extremo de la piola de modo que se sujete con el vaso, para comprobar cada participante tira de cada vaso en sentidos contrarios de modo que la piola se estire y forme una línea recta, sino se safa el nudo estará listo para empezar a jugar si se safa nuevamente hay que sujetar con un buen nudo.

¿Cómo se juega?. Para jugar se necesita como dije dos participantes los cuales tomarán los vasos unidos con la piola y estiran hasta que quede horizontal uno de los participantes se coloca el vaso en la boca sujetando con las manos y empieza a hablar el otro participante que está al otro extremo se coloca el vaso en el oido sujetando fuertemente con una mano para escuchar el mensaje que será transmitido por el otro participante  por ejemplo el mensaje era: "HOLA DÓNDE ESTAS", entonces cada participante para contestar el mensaje cambian el vaso que estaba sosteniendo en la boca y colocará en su oido para escuchar el mensaje de la otra persona , en cambio el que estaba sujetando el vaso en el oido se colocará el vaso en la boca sujetando con las manos para contestar el mensaje "YO ESTOY EN LA CALLE 10 DE AGOSTO" ¿ Y TU DÓNDE ESTÁS?  e inmediatamente se contesta  "YO ESTOY LLEGANDO A TU CASA " ¿Y QUE VAMOS HACER ESTA TARDE? y recibe los mensajes que son transmitidos por la cuerda igual como una señal o una línea de telefono lo interezante de este juego que los participantes podían moverse y caminar  grandes espacios utilizando las vías públicas y seguir y seguir conversando a través del teléfono. Y el juego se termina cuando los participantes pierdan el interés del juego por no seguir formulando preguntas y respuestas.       

Una de las variantes pueden participar dos grupo de chicos que pueden comunicarse directamente con el otro grupo en forma rápida.

LA CHUPILLITA.- Este juego tradicional se lo realizaba en fiestas especiales de familia (bodas, bautizos, cumpleaños), un juego más de recreación, equilibrio, agilidad mental, y fortaleza; donde cada participante son los protagonistas del juego.

¿Cómo se juega? Para empezar el juego se necesitan mínimo dos participante y máximo 10 participantes, cada participante debe sujetar en forma de pellizco con el pulgar e índice una de las manos del otro participante, y depende del número de participantes se formará una especie de torre con las manos pellizcando a cada participante  empiezando a cantar "CHUPILLITA, CHUPILLITA QUIERDE LA CHUPILLITA "  y todos contestan: "SE COMIÓ LA GALLINITA",  y se se empieza a construir la torre de pellizcos con cada mano de los participantes;  a lo cual vuelven a preguntar: "QUIERDE LA GALLINITA"  y todos responden: "PUSO UN HUEVO" , y nuevamente preguntan: "QUIERDE EL HUEVO",  y contestan:   "SE COMIÓ  EL CURA" y preguntan otra vez: "QUIERDE EL CURA  "  y contestan "SE FUE A MISA" y preguntan otra vez: "QUIERDE LA MISA "  y contestan: "SE HIZO POLVO Y CENIZA" , mientras tanto la torre  de pellizcos se va formando y no debe destruirse y tiene que sujetarse pellizcando las manos y nuevamente preguntan: "QUIERDE  LA CENIZA",  a lo cual responden: "SE HIZO JABÓN", y preguntan nuevamente: "QUIERDE EL JABÓN" y responden: "SE LLEVO EL AGUA", puede ser que en ese instante uno de los participantes no aguante el equilibrio de la torre se vaya abajo y se termine el juego y si la torre continua en pie se pondra más preguntas como: "¿QUIERDE EL AGUA?  y se responderá "SE TOMO EL PERRO" ; "QUIERDE EL PERRO", etc. etc.  

El juego termina cuando la torre de pellisco se rompa y las manos queden enrojecidas y algo adoloridas  de los participantes, es un juego divertido que provocará más de una sonrisa.

La palabra "QUIERDE" se la utilizaba para decir: ¿ Y DÓNDE ESTÁ ? esta palabra se le a adicionado en el relato ya que era muy utilizado por las personas de ese entonces.

 

jueves, 7 de febrero de 2013

El Zapateadito Cayambeño

 
La Coreografía Preparemos el Camino
 
La Coreografía Zig-Zag
 





Coreografía interpretada por el Grupo de Danza "Don Bosco" Cayambe

 
en Sevilla Don Bosco, Macas-Ecuador
 

sábado, 5 de enero de 2013

LOS JUEGOS TRADICIONALES 3

LA CARRERA DE LOS ENSACADOS
 

Para este juego se necesita un saco o un costal vacio, y muchas personas para que participen del juego. Para iniciar el juego los participantes meten sus pies en el costal y los extremos del costal deben ser sujetos con las manos del participante, desde una línea de meta, el juez tocará un silvato para iniciar la carrera, los participantes deben dar brincos con el costal hasta llegar a un punto determinado donde hay otro participante que tomará su lugar para regresar hasta el otro punto o línea de meta, el primero en llegar será el ganador. Existe una variante si son muchos participantes se realizará en grupos que se convertirán en competidores así mismo designarán un participante para que inicie el juego, cada participante metera sus extremidades superiores (piernas) dentro del  saco y desde un punto de partida iniciará el juego, este juego será de relevos hasta que el último participante haya terminado de saltar o dar brincos dentro del saco hasta llegar a la meta.
 
 
 
LA CARRERA DE LOS TRES PIES
 
 
Para iniciar este juego , se designa la participación de dos personas por grupo, las cuales deben amarra sus piernas utilizando una bufanda ,o  una correa, una corbata, de modo que forme un solo cuerpo que tenga 3 piernas, los dos participantes deben abrazarse con la finalidad de coordinar la carrera y mover en forma cordinada sus pies evitando caer al piso y llegar a la meta sin dificultad. 

Al igual cada  participante al iniciar el juego empezará desde una linea de partida ,al llegar al otro punto de meta estará otra pareja de participantes quien desatará la bufanda de los pies de sus otros compañeros e inmediatamente esta pareja nuevamente ataran sus piernas y continuaran con la carrera hasta llegar al punto de meta una vez llegada a la meta deberan construir una torre de 4 vasos sin que esta torre se caiga el primero en terminar esta prueba será el ganador.